Block sor的es基础计算 一直有许多玩家对es与dr/damage take to mana等多个因素混合以后总的作用效果比较迷惑。这里我给大家比较有条理地阐述一下吧。 Es的absorb damage作用是在damage reduce%后生效的。而damage take to mana属性是在es作用后才生效的。因此,计算时应该把对方damage先经过dr折算(一般是1/4),然后经过es折算(此时可以算出mana和life的损耗),再由经过es折算后damage数值和damage take to mana算出mana的增加量。汇总以后便可以得出在es/dr/damage take to mana联合作用后,经受对方一击以后所剩余的life/mana了。
说明:虽然计算的时候将总的damage:d分为了d1、d2两部分计算。但其实d1与d2是一击完成的,因此理论上说并不存在d1将mana打空,然后由于damage take to mana的作用使得sor又有一部分mana去承受d2的情况。而是总的d作用以后,根据d的总的效果——d-M0/2来最后一起计算damge take to mana。