血书 罗马短剑
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单手伤害: 31 - 97 (64 平均) 须要等级: 30 须要力量: 25 耐久度: 54 基础武器伤害: [0] +140% 增强伤害 +12-45 伤害 +90 准确率 20% 提升攻击速度 10% 减缓耐力消耗 8% 击中偷取生命 +1-3 旋风 (限野蛮人使用) (可变) +2-4 支配长剑 (限野蛮人使用) (可变) (限 1.09 及以后版本) |
冰刚之眼 微弯剑 |
单手伤害: (24-28) - (63-73) (43.5-50.5 平均) 须要等级: 31 须要力量: 25 须要敏捷: 52 耐久度: 72 基础武器伤害: [-30] +200-250% 增强伤害 (可变) 50% 致命攻击 20% 提升攻击速度 6% 击中偷取法力 使目标减慢 30% 击中使目标目盲 (限 1.09 及以后版本) |
六角之火 虚伪之刃 |
单手伤害: (59-61) - (97-102) (78-81.5 平均) 须要等级: 33 须要力量: 58 须要敏捷: 58 耐久度: 32 基础武器伤害: [-10] +140-160% 增强伤害 (可变) +35-40 伤害 +3 火焰技能 等级 6 九头海蛇 (36 次) 无视目标防御 抗火 +25% 10% 抗火上限 (限 1.09 及以后版本) |
阿里巴巴之刃 圆月弯刀 |
单手伤害: (25-35) - (56-77) (40.5-56 平均) 须要等级: 35 须要力量: 70 须要敏捷: 42 耐久度: 32 基础武器伤害: [20] +60-120% 增强伤害 (可变) +(2.5 每角色等级) 2-247% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定) +(1 每角色等级) 1-99 % 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) +15 法力 +5-15 敏捷 (可变) 凹槽 (2) (限 1.09 及以后版本) |
金瑟的裂缝 空间之刃 |
单手伤害: (26-32) - (70-87) (48-59.5 平均) 须要等级: 37 须要力量: 85 须要敏捷: 60 耐久度: 60 基础武器伤害: [0] +100-150% 增强伤害 (可变) +50-120 魔法伤害 30% 提升攻击速度 法术伤害减少 7-12 (可变) 回复装备耐久度 1 于 5 秒内 (限 1.09 及以后版本) |
击头者 战斗剑 |
单手伤害: 40 - (86-184) (63-112 平均) 须要等级: 39 须要力量: 92 须要敏捷: 43 耐久度: 32 基础武器伤害: [0] 150% 增强伤害 +(1 每角色等级) 1-99 - 最大伤害 (以角色等级决定) +(1.5 每角色等级) 1-148% 致命攻击 (以角色等级决定) 防止怪物自疗 +15 力量 (限 1.09 及以后版本) |
疫病带原者 符文剑
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单手伤害: 35 - 150 (92.5 平均) 须要等级: 41 须要力量: 103 须要敏捷: 79 耐久度: 44 基础武器伤害: [-10] 150% 增强伤害 +10-45 伤害 +300 毒素伤害, 持续时间 8 秒 打击时有 5% 几率施展等级 4 剧毒新星 抗毒 +45% +5 狂犬病 (限德鲁依使用) (限 1.09 及以后版本) |
亚特拉斯 古代之剑 |
单手伤害: (54-63) - (129-150) (91.5-106.5 平均) 须要等级: 42 须要力量: 127 须要敏捷: 88 耐久度: 144 基础武器伤害: [0] +200-250% 增强伤害 (可变) +2 圣骑士技能 50% 额外的攻击准确率加成 +75 防御 +8 体力 +12 敏捷 +16 力量 (限 1.09 及以后版本) |
克林鐵.弗姆 斩铁剑 |
单手伤害: (20-24) - (67-78) (43.5-51 平均) 双手伤害: (46-54) - (104-120) (75-87 平均) 须要等级: 42 须要力量: 73 须要敏捷: 61 耐久度: 44 基础武器伤害: [0] +160-200% 增强伤害 (可变) 50% 提升攻击速率 使目标减慢 35% -70 每次击中降低怪物防御 20% 高速跑步/行走 伤害减少 10% (限 1.09 及以后版本) |
兵之王 双刃镰 |
单手伤害: (29-33) - (69-78) (49-55.5 平均) 双手伤害: (59-67) - (140-158) (99.5-112.5 平均) 须要等级: 43 须要力量: 64 须要敏捷: 14 耐久度: 50 基础武器伤害: [10] +130-160% 增强伤害 (可变) +50-140 冰冷伤害, 3 秒持续时间 打击时有 5% 几率施展等级 3 冰封球 冰冻目标 +2 需求 -30% +20 力量 (限 1.09 及以后版本) |
卑劣躯壳 长牙剑 |
单手伤害: (25-30) - (92-111) (58.5-70.5 平均) 双手伤害: (47-57) - (145-174) (96-115.5 平均) 须要等级: 44 须要力量: 104 须要敏捷: 71 耐久度: 50 基础武器伤害: [0] +150-200% 增强伤害 (可变) +(7.5 每角色等级) 7-742% 对不死生物的伤害 (以角色等级决定) +(10 每角色等级) 10-990 对不死生物的准确率 (以角色等级决定) +250 毒素伤害, 持续时间 6 秒 打击时有 6% 几率施展等级 1 伤害加深 抗毒 +50% (限 1.09 及以后版本) |
云裂 哥德剑 |
单手伤害: (35-42) - (100-120) (67.5-81 平均) 双手伤害: (97-117) - (150-180) (123.5-148.5 平均) 须要等级: 45 须要力量: 113 须要敏捷: 20 耐久度: 40 基础武器伤害: [10] +150-200% 增强伤害 (可变) 打击时有 6% 几率施展等级 7 天堂之拳 +1-240 闪电伤害 10% 抗闪电上限 +30 防御 攻击者受到闪电伤害 15 +2 防御灵气技能 (限圣骑士使用) +2 进攻灵气技能 (限圣骑士使用) +2 照亮范围 (限 1.09 及以后版本) |
特迪斯法雷.芙法米 韩瑞德之剑 |
单手伤害: (41-49) - (77-91) (59-70 平均) 双手伤害: (63-75) - (118-140) (90.5-107.5 平均) 耐久度: 50 须要等级: 46 须要力量: 125 须要敏捷: 94 基础武器伤害: [-10] +120-160% 增强伤害 (可变) +50-200 火焰伤害 攻击时有 10% 几率施展等级 6 火球 等级 10 火墙 (20 次) 等级 10 强化 (45 次) +10 火焰吸收 抗火 +40% (限 1.09 及以后版本) |
剑卫 死刑之剑 |
单手伤害: (64-67) - (108-112) (86-89.5 平均) 双手伤害: (126-131) - (216-224) (171-177.5 平均) 须要等级: 48 须要力量: 85 须要敏捷: 55 耐久度: 50 基础武器伤害: [10] +170-180% 增强伤害 (可变) +(5 每角色等级) 5-495 防御 (以角色等级决定) 30% 受损的生命移至法力 需求 -50% 所有抗性 +10-20 (可变) 20% 快速再度攻击 20% 增加格挡可能性 +100 对飞射性防御 +200 对近战的防御 (限 1.09 及以后版本) |