这是因为,在计算怪物免疫的时候,会遵循一条原则,这条原则就是: 所有 Super Unique 怪物最多只能有两种免疫,哪怕这个怪物有三种或四种元素抗性都达到了 100% 。这里指的免疫既包括4系元素免疫,也包括魔法和物理免疫。
至于选择是哪两种元素免疫,系统是按照一定的顺序来检查和排除。首先系统会检查这个 Super Unique 怪物的基础抗性,这时如果有某种元素的基础抗性达到 100% 就先确认它的免疫。接着会检查这个怪物是否有固定的奖励技能提高了抗性,如果某种抗性提高后达到 100% 也会被确认免疫。最后还要检查该怪物是否附带了随机的奖励技能并因此而提高了抗性(恶梦难度下 Super Unique 怪物会有1个额外的随机奖励技能;地狱难度下 Super Unique 怪物会有2个额外的随机奖励技能)。