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“技能加成“综述

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玩暗黑也很长时间了,却还有许多概念一直搞不清楚,就如“技能加成“、”聚气bug“等与技能相关的问题,网上也有很多朋友一直在为此困惑,于是把收集到的零碎资料以及个人的经验心得进行整理,以期给”技能加成“这一现象一个系统的说明。


第一部分:常规技能和独立技能

从技能本身看,技能可分两类,一类是常规技能,一类是独立技能。

1、常规技能:通过加点或装备上提供的技能,技能消耗的主要是mana,。包括如下两类:

1)基本技能:由技能点产生的技能,也即实际技能,一定能产生技能加成的

2)额外技能:即装备上增加的技能,包括+x to 所有技能,+x to 某角色技能,+x to 某系技能,+x to 某技能,+x to 某技能(角色专用)

当同一技能同时存在基本技能和额外技能时,它们是叠加的,非独立的

 

2、独立技能:由物品提供的,独立于常规技能的另一类技能

   1)聚气技能:技能的使用有次数限制,形式为“等级x技能(x/y聚气)”,它会在技能棒中显示出来,当存在同名常规技能时,在技能棒中就会出现两个技能。

2)灵气技能:技能的使用没次数限制,不用开启就可生效,形式为“赋予等级x光环”。这一技能有几个特殊点:遇到同名的常规技能(不论是角色自身还是盟友的)时,以等级高者为当前技能(即覆盖关系);遇到不同名的光环,则共同起作用(共存关系);遇到同名的灵气技能(都是自身物品上提供的),则共同起作用(叠加关系),如自身装备飞龙甲跟飞龙盾,即可享有14+14=28圣火灵气


 

 

第二部分:按基础等级加成和按总等级加成

从技能的加成看,也可分两类:一类是按基础等级加成,也称为技能协同奖励;一类是按总等级加成,也称为被动加成。

在游戏中,默认的技能等级都是总等级,这表现在那些按总等级加成的技能,在被加成的技能说明里面,只说受某技能影响,并没说“每等级“的具体效果,例如祈祷对冥思、变形术对狼人。如果要指明是基础等级,则会特别强调,这表现在那些按基础等级加成而额外技能无效的技能中,都会出现“+x……每一技能等级”这一形式,这里,之所以要强调“每一技能等级“这一修饰语,正是为了说明它是基础等级。

实际上,在游戏的内部文件里,也可以看到,对于技能加成,默认的情况即按总等级加成是不加修饰语的,但如果按基础等级加成,则会加上“b1v1”这个修饰语。

可以说,正是“等级“的不同含义,造成了额外技能在一些加成上的无效。

 


第三部分:常规技能和独立技能的加成作用规则

1、额外技能只对总等级加成有效,其他两个对所有加成都有效。

2、同一技能的常规技能和独立技能,当两者同时存在时,独立技能将不起加成作用;当两者只存在一类时,则那一类将起作用。换句话说,某一技能只有在它的常规技能值为0时,它的独立技能才能起作用,即所谓的聚气bug

3、在独立技能起作用的情况下,不同的独立技能可以相互加成;相同独立技能取其等级最高者(注意,这里不要跟灵气混淆,这里所说的起作用,是指对其它技能起作用,而不是自身是否有效果)。

4、独立技能可以被基本技能加成,且不受同名常规技能的影响。

题外话:从上面的分析,可以看出聚气技能(或广义的独立技能)是有一套与常规技能相互作用(加成与被加成)的系统,只不过它在加成体系上的优先级比较低,所以说:“聚气bug“应该不算bug,只是独立技能的作用形式罢了。

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