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Sor起始属性:
Strength(强壮/力量):10
Dexterity(敏捷):25
Vitality(活力):10 → Life (生命):40 / Stamina (体力):74
Energy(能量):35 → Mana (魔法):35
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升级点数分配效果:
活力 +1 → 生命 +2/体力 +1
能量 +1 → 魔法 +2
每升1级 → 生命 +1/体力 +1/魔法 +2
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静电力场SF:
静电力场:削弱敌人生命 25%
静态力场在噩梦中只能把怪物的血减到1/3,在地狱中为1/2。
设char的-LR数值为C%,monster的LR数值为M%,则每次释放SF的实际削减效果便是:1/4*(100%-M%+C%)
当monster的最终抗性达到下限的-100时,SF效果达到上限1/2。
Sor的施法速度Fcr:
闪电Lightning/连锁闪电Chain Lightning的施放速度:
Fcr(%)=0----7---15--23---37----52----78----117--194---
Frames=19--18--17--16---15----14----13-----12---11----
Sor其余技能的施放速度:
Fcr(%)=0----9---20--37--63--105--200---
Frames=13--12--11--10---9----8-----7-----
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Sor的打击恢复速度Fhr:
Fhr(%)=0----5----9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480---
Frames=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------
相关计算过程请参考IMPK资料室文档:被击中后恢复速度(FHR)的计算
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Sor的格挡速度Fbr:
Fbr(%)=0---7--15--27--48---86--200--4680---
Frames=9---8---7---6----5-----4----3--------2-----
格挡率的计算:
实用数据:
拿暴风盾的90级Sor,在Dex=217时达到75%Block
拿统盾底精神的90级Sor,在Dex=337时达到75%Block
注:以上数据均没考虑其它装备上额外增加的格挡率(如守护天使)
关于女巫施法延迟的问题
某些技能在使用时会出现施放延迟Casting Delay 所谓的施放延迟就是指在角色施放出法术后.将有一小段的时间无法再次施放同种法术.这个间隔一般都很短. 例如:女巫在施放过Blizzard后将要等待几秒钟才能再次施放.不同的技能延迟的时间不同.但并不是所有的技能都有延迟.你无法通过装备等手段来消除掉延迟.如果你的角色有充足的Mana.但技能的图标却是红色的话.那么就说明现在是施放延迟在起作用(当然.在城镇中的情况除外)
提示:当你在等待某个法术的施放延迟结束时.可以快速的替换到另一种法术.这样可以减少施放延迟所带来的影响.例如:施放一个Fire Wall(有施放延迟)然后快速的替换到Static Field(没有施放延迟)然后在切换回Fire Wall.如果使用得当的话.你将完全不会受到施放延迟的影响.一些施放延迟的连续的.例如德鲁伊的Armageddon和Hurricane.因而你将无法在这两种法术间进行切换.
施法延迟资料表
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