暗黑破坏神3玩家中文网
主站 暗黑3 暗黑2 基础介绍 任务帮助 场景地图 怪物资料 攻略 装备库 NPC 角色职业 魔法技能 精彩视频 图库 人物存档 下载 CNBN战网
您现在的位置: 暗黑破坏神中文粉丝网 >> 暗黑2攻略 >> 正文 收藏本文
暗黑Beta | 暗黑1 | 地狱火 | 暗黑2 | 毁灭之王 | 暗黑3

《暗黑破坏神2》改变Mana伤害的机理

..::| 暗黑破坏神2资料站 · 收藏本文 · 【字体: 】 |::..

与Life伤害类似,mana伤害也有一套系统的计算公式,有几个特定的属性和技能会直接影响mana的得失情况,下面我将具体进行介绍。

  一、普通情况下的法力损耗 / 恢复

  1 法力的损耗

  使用技能时用去多少法力就会直接从法力条中扣除相应数量的法力值,这里有几个需要注意的地方:

  地狱火Inferno / 极寒冰暴Arctic Blast的消耗法力是固定的了,不像原来那样每秒扣除一定数目的法力值

  野蛮人的双手挥舞Double Swing在高等级下不会获取mana值,最多为mana条不发生变化

  2 法力的恢复

  法力的恢复需要一段时间,有几个固定属性 / 技能决定着法力回复速度的快慢:

  Energy:最基础的人物属性之一,它决定着人物法力值的多少。在饮用法力药剂时,还影响着双倍回复几率的高低。

  Regenerate Mana %直接作用于法力回复速度的物品属性,例如:暗金物品Magefist(25%加快回复速度)

  Warmth:女巫的特有技能,作用原理同Regenerate Mana %基本相同。注意Warmth也属于火系技能,所以+ Fire Skills对它完全有效

  Meditation:圣骑士的光环,也可以提高mana回复速度。

  法力药剂:可以迅速地补充你所损失的Mana,并有一定几率得到双倍的法力回复

  双倍法力回复几率公式:

  Energy小于200的时候:Energy / 4

  Energy大于等于200的时候:100 - (10000 / Energy)

  法力回复速度公式:

  25 * [[256 * max_mana / (25 * 120)] * (100 + %Mana Regeneration) / 100] / 256

  max_mana:法力全满时的数值

  Mana Regeneration:提升法力回复速度的数值

  [ ]:表示四舍五入取整

  二、受打击时改变Mana数值的属性

  1 减少Mana的属性

  Energy Shield:女巫的技能,直接吸收所受到的所有伤害(除毒系)并转为mana损耗,伤害计算中这一步发生在PvP伤害惩罚之后,也就是所有其他改变伤害因素之前进行作用。

  Mana Drain(MD) / Mana Burn(MB)怪物的mana伤害属性,MD与怪物的种类、级别有很大关系。MB是Unique级怪物的特有属性,它会直接消掉玩家特定数量的Mana。对于Unique怪物而言,它所造成的mana损失是:Normal: 360,Nightmare: 420,Hell: 528。它的随从也会造成一定数量的mana损失,具体数值还不确定,实际上,unique怪物的mana伤害也是1.09的数据,现在还没有最新的统计结果

  2 增加Mana的属性

  X% Damage Goes To Mana (Vulpine items),含有Vulpine词缀的魔法物品和一些特定的暗金物品拥有这项属性,它可以将%的角色所受最终物理伤害转化为Mana的获得。

 三、受打击时Mana伤害的计算

  1 作用顺序

  程序首先将法力值增加X% Damage Goes To Mana所确定的数值。

  进而减掉所有法力伤害之和(ES + MD + MB)

  2 公式的计算与讨论

  Telekinesis心灵传送对Energy Shield有加成作用,每升一级基础Telekinesis技能等级(即不算物品及技能的总加成)就能抵消部分Mana损失。

  具体公式如下:

  最终ES造成Mana损失 = (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16 * (Damage - PoisonDamage) * XvX / 100 * ES / 100

  TelekinesisBaseLevel为心灵传动的基础等级,XvX为总伤害改变量,PvP时取17,其他时候取100,ES是Energy Shield所吸收伤害百分比的分子。

  (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16是ES吸收伤害转化为法力伤害的改变参数,最大为31 / 16,最小为3 /4,即每一点吸收伤害最多能转化为31 / 16点Mana伤害,最少能转化为0.75点法力伤害。实际上,每提升一点Telekinesis基础等级就能使每点吸收伤害少消耗1 / 16(0.0625)点法力值。

  下面是Mana获得及损失的公式:

  Mana的损失(Mana Damage Taken)

  Mana Damage Taken = ManaDamage + (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16 * (Damage - PoisonDamage) * XvX / 100 * ES / 100

  Mana的获得(Mana Gained)

  Mana Gained = (PhysicalDamage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - BoneArmor - DR) * (1 - PhysicalResistance / 100) * Vulpine%

  ManaDamage是怪物MD / MB造成的Mana总伤害。

  Bonearmor是骨甲可以吸收的总伤害。

DR是魔法属性“物理伤害减少XX”的数值。

  PhysicalResistance是物理抗性(百分数的分子)。

  Vulpine%是X% Damage Goes To Mana中的X%。

  PoisonDamage是怪物的初始毒系总伤害,这是不受ES影响的。

  PhysicalDamage是怪物的初始物理伤害。

  最终Mana伤害计算公式:

  Final Mana Damage (最终Mana伤害)= Mana Damage Taken (Mana损失)- Mana Gained(Mana获得)

  或者写成:

  {ManaDamage + (32 - TelekinesisBaseLevel) / 16 * (Damage - PoisonDamage) * XvX / 100 * ES / 100} – {(PhysicalDamage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - BoneArmor - DR) * (1 - PhysicalResistance / 100) * Vulpine% }

  这就是Mana伤害的最终表达式,结果为正说明Mana减少,结果为负说明Mana增加。

  四、mana伤害的举例说明

  污染怪的近战攻击:

  Act1污染怪的肉搏伤害是典型的物理+元素伤害,设普通怪物的一次肉搏攻击初始物理伤害50点,电系伤害10点,打击对象是女巫,心灵传动1级(过路点),ES靠物品加到7点(50%吸收),DR%为10%(军帽),同时穿有一条Nightsmoke(50% Damage Taken Goes to Mana),没有DR,LR为50%,这样将数值带入公式:

  {(32-1)/16 * 60 * 50% } – { (50 * (1 – 50%))* (1 – 10%)* 50% } = 46. 875,即损失mana46.875即47点,同时受到伤害25 * 90% + 5 * 50% = 25点,显然这是很不合算的。

  如果提升Tele到基础等级20级,结果变为受到Mana伤害11.25,受到Life伤害依然是25点,这说明Tele的作用效果是巨大的。

  同样是这个例子,如果换成一条其他的腰带,那么当Tele Max的时候受到的Mana伤害为22.5,比原先的情况整整高了1倍的Mana伤害,所以说Damage Taken Goes to Mana属性在对抗物理性伤害的敌人时有很好的减少mana消耗的作用。

  当然,我在这里没有讨论MD / MB的情况,还有很多例子没有列举出来。因为写得比较仓促,很多想法没有成型,这里只是给出一个大体的框架而已。有关mana damage的问题我可能会写一些后续文章出来。不过那就要有耐心了=]

【DiabloFans ·责任编辑:Floating】


昨日编辑推荐

魔兽RPG最新地图推荐

神龙传说1.1(难度加强版)

巫妖王之怒

WotLK:冬拥湖野外战场之完全攻略
巫妖王之怒:防御战士有望成为新英雄职业
3.0.3版本FS大铭文效果整理

魔兽DotA

[赛事新闻]SMM比赛结束EHOME勇夺冠军CA拿到季军
[人物专访]蝴蝶小妖精:一个女孩的RPG心路历程
[精彩视频]华丽的视听享受——guHO制作视频集锦

电子竞技

全国高校电子竞技运动开展情况调查
曲泉丞携新曲担任IEF2008形象大使

魔兽RPG

《火影竞技》适用于各个对抗RPG的攻略心得
《忍者村大战》小樱极品攻略和推荐录像

星际争霸II

[剖析] 令人痛心的虫族现状,光明何在??
[音乐] 十年经典—《星际争霸》游戏配乐欣赏
[翻译] 幻灭交响曲-谜样传奇的起落与救赎

暗黑破坏神3

『分析』关于符石的各种消息集合分析
『图赏』暗黑破坏神fans艺术作品先睹为快

单机游戏

Steam开始预订PC版《侠盗飞车4》
电锯男登场 《生化危机5》最新截图
《古墓丽影8:地下世界》遭遇“评测门”事件
《小小大星球》的游戏世界重现经典游戏和老电影

·暗黑破坏神中文网 ·点击:6589次 · Www.diablofans.com.cn ·
  • 上一篇文章:
  • 下一篇文章:
  • ..:: 版权声明 ::..
    · 凡本网署名文字、图片和音视频稿件,版权均属 暗黑破坏神中文网 [diablofans.com.cn] 所有。
    · 任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。
    · 本网协议授权的媒体、网站,在转载使用时必 须注明“稿件来源: 暗黑破坏神中文网[diablofans.com.cn] ”。
    · 未经本站明确许可,任何网站不得盗链及抄袭;如引用页面,请务必注明来自本站( 含域名连接),谢谢!
     
     

    ..::暗黑破坏神III游戏下载::..
    暗黑破坏神1下载 暗黑破坏神1:地狱火下载 暗黑破坏神2下载 暗黑破坏神2:毁灭之王下载 暗黑破坏神3下载
    暗黑破坏神2战网开荒

    新手入门
    基础知识 | 角色介绍 | 角色类型
    硬件支持 | 游戏问题 | 物品管理
    人物技能 | 多人游戏 | 游戏交易

    游戏资料
    场景地形 | 妖魔鬼怪 | N P C
    任务帮助 | 祭台神龛 | 经 验 值
    角色属性 | 游戏组队 | 雇 佣 兵
    自然抵抗 | 游戏难度 | 交易买卖
    玩家对战 | 游戏控制 | 赌博系统
    游戏国度 | 怪物属性 | 专家模式
    暗黑俗语 | 魔法物品 | 奶牛关卡

    人物角色
    女 巫 | 男 巫 | 刺 客 | 游 侠
    亚 马 逊 | 野 蛮 人 | 德 鲁 伊

    魔法技能
    基础知识 | 野 蛮 人 | 刺 客
    施放延迟 | 亚 马 逊 | 死灵法师
    分配策略 | 德 鲁 伊 | 女 法 师
    圣 骑 士 | 地 狱 火 | 暗 黑 1

    物品装备
    物品基础 | 普通物品 | 宝石珠宝
    扩展物品 | 精华物品 | 魔法词缀
    绿色套装 | 暗金物品 | 赫拉迪克
    精彩图片 | 合成物品 | 神符之语
    插槽 | 护符 | 戒指 | 项链 | 头饰

    在线模拟器
    角色技能计算器|BUG打孔公式
    神符之语图文版 | 跑速计算器
    暗黑2盾牌的最终格挡率计算器
    人物攻击命中率(准确率)计算器
    武器攻速计算器|武器伤害计算器
    暗黑破坏神1
    暗黑破坏神1:地狱火
    暗黑破坏神2
    暗黑破坏神2:毁灭之王