该部分涉及有图标图形的法术, 大部分都有声效, 其中有些同时具有图标和声效, 而有些仅带有图标. 注: 如未特别说明, 所有文件都可以在最终版本游戏的 mpq 文件中找到.
Section 1.1.a - 已被取消的带有图标和声效的主动法术(mindmace 除外)
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501738.gif) |
Sentinal 类型: 火焰伤害 效果: 一只被云雾遮盖的眼球升起, 对一定范围内的所有敌人发射火球. |
附加信息: - 稍后被重命名为 Sentinel(Beta版) - 最终版本中相关文件仍可找到, 但图形文件格式并未由*.cel改为*.cl2 - Pre-Demo 版中获得完全整合 - 图形: fires:sentfr.cel, 仍为: sentout.cel, 显示为:sentup.cel - 声效: sentinel.wav - 公式: 消耗50 - 4*SLVL 法力
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501427.gif) |
Blood Boil 类型: (N/A) 效果: 令敌人的血液沸腾 |
附加信息: - 图形: bloodbur0-2.cl2, bloodburs.cl2, blood1-4.cl2 - 声效: 施放:bldboil.wav,命中blodboil.wav(仅Beta版) - 可以但不应在Pr-Demo版中使用, 因为经常无法运作. 大部分情况下导致游戏崩溃 - 图标在地狱火版本中为技能 Rage 所使用 - 公式及相关注解: 它的伤害很明显是: 1 发 = 1 次死亡, 无论目标生命有多少, 总是一发命中就死. 法力消耗公式: MC = 20 - 2*SLVL(技能等级为10开始不消耗法力) Blood Boil 还包含一个生命吸取公式 (遗憾的是这个公式有问题并会导致游戏崩溃), 即 HP吸取= - (100 - (12,5* SLVL)) [目标的% HP] 因此如果你使用 0 级 Blood Boil, 目标就会失去所有生命. 使用4级技能目标丢失50%生命, 使用8级技能时不会失去任何生命. 使用高等级技能你反而会从被杀死的敌人那里获得生命, 这就会导致当前生命值超过最大生命值, 但游戏无法处理+16最大生命值的情况, 结果会直接崩溃.
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501839.gif) |
Doom Serpents 类型: 魔法 效果: 处理魔法免疫的怪物时问题就出来 |
附加信息: - 图形: 命中前: doom1-9.cl2, 命中: doomexp.cl2 - 声效: 施放: dserp.wav, 命中: dserpatt.wav - Pre-Demo 版中又一可运作的法术 - 仅对动物(Animals)有效(屠夫除外) 法力消耗: MC = 30 - 5*SLVL (在6. + slvl时不消耗法力 Doom Serpents 的抛射物具有追踪性, 没有目标时不会出现. 它们能杀死一只以上的怪物(其脚本应该被 Elemental 法术重新使用).
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501955.gif) |
Mindmace 类型: 未知 效果: 从技能图标及动画来看, 它都没有实现8方向(每个方向都有动画, 还可能带有如火球或圣光弹一样的命中动画). 该技能仍应认为是一弹道法术. Mindmace 让人想起某种精神锤击. 一只被精神控制的锤子, 即一个带有锤类型抛射形态的法术. 以上这些都是推测, 它也许并非如此. |
附加信息: - 技能图标只能在 Pr-Demo 版的 mpq 文件中找到 - 图形: mindmace.cel - 声效: 不存在
Section 1.1.b - Removed Spells, appearing as icon, graphics and sounds, passive
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501851.gif) |
Etherealize 类型: n\a 效果: 在一段时间内, 任何造成生命减少的法术都会被吸收. |
附加信息: - 图形: ethrshld.cl2 - 声效: ethereal.wav - 公式: 法力消耗: MC = 100 - 6*SLVL
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501923.gif) |
Blood Ritual 类型: n\a 效果: 消耗生命恢复法力 |
附加信息: - 使用与治疗相同的声效和施放动画 - Pre-Demo 版中也可以使用该法术 - 公式: 施放1次消耗的生命= 10 HP. 获得法力 = 8 + 1*技能等级
Section 1.2 - 已被移除的带有图标和声效的被动法术
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501539.gif) |
Invisibility 类型: n\a 效果: 隐形 |
附加信息: - 声效: invisibl.wav - 暗黑2中传送术使用了相同的图标 - 公式: 法力消耗: MC = 40 - 5*SLVL
Section 1.3 - 仅有图标:
![](http://diablo2.diablofans.com.cn/UploadFiles_7855/201106/20110612164501363.gif) 信息: - 通过红色外观可看出, 这些法术都是消耗生命值的. - 1, 3 和5可能是主动法术, 而2和4是被动法术. - 第三个图标的技能名称可能是 Blood Wave.
整合法术:分析
Section 2-带有原始图标和声效的整合法术: 治疗: 在最终版本中- 包括 Pr-demo- 和 Beta 版, cast8.wav 被用作它的声效, 而没有使用 healing.wav.
回城l: Sentinal 没有出现在最终版本中, 因此它的声效文件为 Town Portal(城镇传送门)法术所使用, 而没有使用仍可找到的 portal.wav.
Guardian: 由于在 Pr-Demo 版中, Doom Serpents 是一个整合法术, 因此 Guardian 可能曾使用了更贴切的图标 :
法术的出现
下表包含所有信息, 涉及 Pre-Demo 版中被移除的法术和其他法术(剩余未使用的法术从未出现在任何版本中, 因此没有相关的详细信息) |
Pos
|
法术名称
|
要求
|
动画
|
声音*
|
QLVL Book
|
QLVL Staff
|
SLVL0 Mana
|
>00
|
>Firebolt
|
>00
|
>Fire
|
>2
|
>1
|
>1
|
>6
|
>01
|
>Healing
|
>17
|
>Magic
|
>8
|
>1
|
>1
|
>8
|
>02
|
>Lightning
|
>20
|
>Lightning
|
>4
|
>2
|
>1
|
>10
|
>03
|
>Flash
|
>33
|
>Lightning
|
>4
|
>5
|
>4
|
>20
|
>04
|
>Identify
|
>23
|
>Magic
|
>6
|
>1
|
>1
|
>13
|
>05
|
>Fire Wall
|
>27
|
>Fire
|
>2
|
>3
|
>2
|
>28
|
>06
|
>Town Portal
|
>20
|
>Magic
|
>6
|
>3
|
>3
|
>35
|
>07
|
>Stone Curse
|
>51
|
>Magic
|
>2
|
>6
|
>5
|
>18
|
>08
|
>Infravision
|
>36
|
>Magic
|
>8
|
>6
|
>5
|
>40
|
>09
|
>Phasing
|
>39
|
>Magic
|
>2
|
>7
|
>6
|
>12
|
>10
|
>Mana Shield
|
>25
|
>Magic
|
>2
|
>6
|
>5
|
>15
|
>11
|
>Fireball
|
>48
|
>Fire
|
>2
|
>8
|
>7
|
>30
|
>12
|
>Guardian
|
>57
|
>Fire
|
>2
|
>9
|
>8
|
>50
|
>13
|
>Chain Lightning
|
>54
|
>Lightning
|
>2
|
>8
|
>7
|
>25
|
>14
|
>Flame Wave
|
>45
|
>Fire
|
>2
|
>9
|
>8
|
>35
|
>15
|
>Doom Serpents
|
>60
|
>Lightning
|
>2
|
>9
|
>8
|
>30
|
>16
|
>Blood Ritual
|
>21
|
>Magic
|
>2
|
>2
|
>2
|
>00
|
>17
|
>Nova
|
>66
|
>Lightning
|
>4
|
>11
|
>10
|
>40
|
>18
|
>Invisibility
|
>69
|
>Magic
|
>2
|
>12
|
>10
|
>40
|
>19
|
>Sentinal
|
>57
|
>Fire
|
>2
|
>9
|
>8
|
>50
|
>20
|
>Golem
|
>72
|
>Fire
|
>2
|
>11
|
>9
|
>66
|
>21
|
>Blood Boil
|
>78
|
>Lightning
|
>8
|
>10
|
>9
|
>20
|
>22
|
>Teleport
|
>81
|
>Magic
|
>6
|
>14
|
>12
|
>35
|
>23
|
>Apocalypse
|
>84
|
>Fire
|
>2
|
>--
|
>15
|
>150
|
>24
|
>Etherealize
|
>75
|
>Magic
|
>2
|
>--
|
>12
|
>100
|
>25
|
>Item Repair
|
>--
|
>Magic
|
>6
|
>--
|
>--
|
>00
|
>26
|
>Staff Recharge
|
>--
|
>Magic
|
>6
|
>--
|
>--
|
>00
|
>27
|
>Trap Disarm
|
>--
|
>Magic
|
>6
|
>--
|
>--
|
>00
|
*: 法术的声效文件名称: cast#.wav
法术书价格: PRICE = qlvl book * 1000. 因此 Book of Firebolt 需要1000gp, Lightning 2000gp, Flash 5000gp 以此类推. Book of Apocalypse 和 Book of Etherealize 无法掉落, 因为没有对应的高级卷轴存在, 因此这两个技能很可能是魔杖专属技能. |
弹道技能
火焰- 和 闪电箭矢 ( 怪物+ 陷阱) 实际上遗憾的是, 它们根本没有出现在游戏中, 但它们的出现也是合理的, 因为游戏中有仅使用弓的生物, 这些生物免疫火焰或是闪电, 因此它们使用不会对自己造成伤害的元素是合理的. 陷阱也应该出现, 因为游戏中存在普通的箭矢陷阱.
Krull Missile (Monster only) 这是臭名昭著的 Incinerator 的专用弹道法术(详细信息请参看敌人部分)> 它像用手里剑一样朝你丢过来.
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