6.吸取生命和魔法: 对肉搏而言是很基本的.
7.对恶魔和不死系增加伤害: 对恶魔尤其重要.
大部份的重点就在这了,还有一些小细节,如快速再度攻击就请看参考资料,龙爪刺客装备能不定型化的最主要原因就是,攻击力只看鞋子,武器上的伤害力完全无关,这使得武器的弹性非常大.最佳的武器莫过于幻化之刃,六个洞又是攻击速度最快最便宜的镶嵌法就是镶上6个完美骷髅,其它看是要镶符文组,或加强对恶魔伤害,CB,甚至冻结目冻都可以.
关于战斗也是很重要的,在1.10中,就算全身神装但不会玩一样是死很快.相反的,装备有捉到重点,技术好一点,顶多只是杀的慢而已,尤其刺客更是属于这类型的职业.
在这里先说明一下关于佣兵,刺客是除了法师和死灵之外,最有能力保护佣兵的,魔影斗蓬在一接近敌人时就要使用,防止射击型敌人继续射搫,如果佣兵快被包围了,要赶快用心灵爆震感化敌人,并同时施放陷阱杀敌.若不幸佣兵被包围了,就先开传送点,看情况准备回城,不然复活佣兵的钱可是很伤的,另外身上最好准备一排解毒药水,佣兵是很常被毒死的.
在佣兵的选择上,看来看去还是圣冰最好,虽然刺客己经有魔影斗蓬这个技能了,但战况也常是意料之外,圣冰不但能减缓敌人动作,连法术都能变慢,实在是一举数得.唯一的缺点就是留下的敌人尸体较少,但对刺客而言不是问题.亡者守卫主要的功能其实是爆掉尸体,防止敌人复活,其尸爆的威力只能算中等.
战斗顺序一般情况就是:魔影斗蓬 -> 雷光守卫x5 -> 心灵爆震x3 -> 龙爪针对小王踢
若是比较狭小的地方,可先预放陷阱于前方空旷地点,因为十之八九敌人都会藏匿于角落地方,预置陷阱不但能事先侦测,在实际战斗时,也能节省时间,有利于控制战局.
其中如果敌人数量不多的话,可不用心灵爆震,另外要注意影子死了要重叫,在这里推荐支配影子(影子大师),因为她会在敌人多时放心灵爆震.地狱的战斗常常是一触即发,连反应都没时间,影子大师放心灵爆震的时间常常是比玩家快.虽然有时候在敌人快死的时候会被感化,但我认为这算小问题.影子大师对我而言,绝对是功过于过.
而龙爪的使用也是有技巧的,因为最后一踢会击退敌人.在广大的地型中就显得相当不利,这时候可以利用佣兵或影子卡住敌人,与佣兵夹杀敌人.这时候只有一个字形容,爽.开加速比较容易完成这个动作,多练习还蛮有趣的. 另外要注意的是前进时尽量走边缘,以避免一次引出太多敌人.如果是内凹的地形,敌人一定是排在最边边.若从正中央进入的话,铁定是被三面夹攻,刚好来个瓮中捉鳖.
当然啦,刺客也不是全能的,总是会有死敌的.最麻烦的就属不死系怪物了,其实该说除了圣骑士以外,没有人不怕的.还好不死系生物血都不多,喝些水硬上也没想象中的难.若是不行就先延长战线再慢慢处理.
其它比较强的敌人还有月之王系列,双手拿斧会用狂乱的,冥河女妖,雪人等等.其中最难的就是遗忘骑士了,会下很多种咀咒,最厉害就是攻击反噬.只要中了,一用使用龙爪就一定死,绝无例外.遇到这种敌人,最好还是心灵爆震定住加陷阱攻击.
关于刺客的部份,也差不多该结束了.在我游戏的过程中,很少遇到电免疫+物免疫的敌人.只有两三次吧,我是靠着老化破免疫再打死的,虽然很慢,但不算难.这里想要说的是,一般在规划新角色时,设定双修就很够了,威力也有中上程度,如果为能全能规划多修的话,并不会比较强.而且重点是,升级慢,或许三修角色看起来还不错,但能否到那个等级又是另一回事.
只要照着练,装备别太差,打败巴尔全过地狱是没问题的.
|