1 vs bb:对于米有tp+的bb来说 主要的进攻方式多数是选择walk by 然后看准空当ww 对于此类bb 要充分利用信心的高ias跟ar 跑动配合tp 停下来就放ga 偶一般选择在双方距离在12yard的时候开始ga 4-7下 这个就要看对方的frw速度了 然后在进入对方的ww范围前离开险地 ama vs tp+的bb 是偶感觉比较头痛的一个问题 特别是在对方利用doom限制你的攻击速度的情况下 一般偶朋友的bb总是选择doom来vs ama 当ama进入圣冰的有效范围内后 攻击速度会受到大符的削减 而bb则可以进行相应的攻击了 因此 不论对阵死亡呼吸还是doom的bb 首先ama要做到的是让对手不能让你的对手摸透你的跑位路线 目前多数玩家采用的是走s形路线或者之字形路线 配合8字形 目的是迷惑对方 让对方不能在你前进的路线上等着你ww 然后在合适的距离下ga 需要强调的是ama的进攻状态下也是ama的def最脆弱的时候 如果这个时候被ww的话 那么被ko的几率很大 因此对阵bb千万不要恋战 更不要奢望能够在1-2次的有效进攻中ko bb 因为bb就是以高def和高life着称的 而ama的穿刺对于pvp的作用已经削弱了很多 所以多跑 找时间找机会放几下ga然后继续跑 就是ama vs bb的总的思想 一般tp away是不可取的 除非当对方明显nlock ww准备出bug的时候才要才迅速tp开,其他的时候一直保持在bb 1屏以内ga对攻 打ww的时间差 关于瘟疫标枪 偶个人在vs bb时只是利用其限制对手的装备 对于高pr的bb 偶很少用瘟疫标枪 因为低ias的情况下 很难在较短的时间内做出有效的攻击 反而给对手提供了近身的机会 感觉得不偿失
2 vs dru:偶主要测试了毒狼跟元素dru 对付毒狼 因为毒狼的高dam对于ama的装备及sc的搭配提出了较高的要求 但是ama也有自己的优势 那就是可以利用远程的攻击重创对手 同时利用自己的高frw及闪避技能躲避一定的攻击 万一中毒的话 不要慌 抓紧时间再补上几下ga 争取先ko对手 准备一套死亡的套件吧 降低毒素持续效果是安全的保障 对于风德 ama在vs no block的风德是还是有很大的优势的 长距离的ms往往就可以给对手很大的压制跟伤害 但是vs block的dru就有一定的难度了 ama的fcr跟fhr在好的风德面前都显得太低了 因此tp只能作为进攻的序幕 而且ms也会暴露一定的破绽 好手会充分利用ms的空当tp by 因此还要注意lf+ga的配合来解决对手的sum 不要用tp 很容易被name lock 而且在跑动中ama的闪避对于dru的旋风也是有很好的效果的 在跑开后 瞅准机会扔瘟疫标枪 然后利用8字跑位 尽量引诱敌人中毒 一般这个时候dru会观察一下毒素的范围再进攻 利用这个稍纵即逝的机会放ga 然后继续跑吧 记得在安全的距离下回头来几下ms 由于对方也是block的 不要贪功冒进 一点一点消耗对手的life是上策 干掉oak后dru的life就失去了保证 慢慢耗吧 对阵dru对于节奏的要求是很重要的 这个只有在实战中体会了
3 vs asn:asn是个在元素跟物理攻击方面都有着出色的水准的角色 对阵好的asn对于amazon玩家的操作跟战术有着较高的要求 在vs trap+ww+ga的asn时 保证足够的lr是跟对手周旋到底的最基本的筹码 不然在asn的trap+心灵震爆的包围下 ama很难做出有效的攻击 有了足够的res 再带上一个鬼火 asn的trap对于ama就几乎米有伤害了 现在要做的就是注意bow跟wmd的切换 还是那句话 ama在进攻的时候也是最脆弱的时候 一次震暴+飞龙+ww的成功操作 便可以使ama失去几乎1000多的life 因此在ga的时候 千万不要注意是否在asn的name lock作用下 然后就是灵活的跑动 在asn追赶你的时候偶尔回过头给她那么一下子 在她ga的时候对ga 因为faith的ias跟ar要比ga bow多很多 但是需要注意在对手切换chaos准备ww的时候 迅速切换到防御状态 在被mb后要迅速离开 虽然会降低格挡几率 但是利用ama本身的躲避跟block可以防备飞龙跟ww 另外还可以防止被对手连续的组合攻击而陷入被动 在asn ww的时候 扔给她一个瘟疫标枪会有很好的效果 但是需要掌握好ww的时间差 防止在对手ww结束后再次陷入对手的组合攻击 在vs高fcr的影子asn时 需要的就是不停的跑了 因为 如果一旦被name lock 一次飞龙+ww的伤害 对于ama来说可能就是致命的 max的影子大师可以在one hit打掉偶的ama近1000的life 因此 tp中的冷箭 wmd+tt的状态下的8字和s形跑位配合瘟疫标枪是对阵此类asn的好办法 此外还要注意影子和女武神的使用 把瘟疫标枪望影子和女5神的方向丢 对敌人也会产生一定的干扰作用
4 vs nec:偶主要是对阵纯召唤nec以及bone nec的打法 首先 对于纯召唤系的nec 由于sum bug的存在 要清除对手的仆从 要充分利用ms以及pj+lf的组合 一般好的nec会在你的ms完成之前迅速tp到你跟前施放伤害加深诅咒 然后基本上ama就会被很快的ko 跟nec拼血显然是不划算的 利用s形跑位 进行lf+pj的攻击方式是比较有效的 毕竟毒是不能免疫的 不要跟nec比tp 那样只会暴露出自己的弱点 跑 就是最有效的 tp只是一个辅助 偶在这里有个小的窍门:在跑开一定的距离 大概是6 yard之后 偶会切换到bow 然后tp一次 释放ms 这个打法是一个朋友告诉偶的 还有个什么说法 偶记不得了 至于对阵bone nec大致跟vs 风德的战术一致 需要注意的就是nec的骨矛和牙要比dru的风的有效范围打的多 而且骨盾会吸收相当一部分的dam 因此需要更多的跑位 但是对付nec则不需要象dru那样高的fhr了 所以偶一般会选择angle>150的跑位或tp方式 就是始终在围绕一个大直径的圈子划钝角 这样 可以保证ga的高命中率
5 vs pal:目前 pal的主流练法还是很多的 偶vs pal的经验一般都是很痛苦的 因为无论对手是怎样的set 都会给ama造成相当的困扰 首先说下bh+charge的pal 因为bh的恐怖的dam 一般的ama都会在one hit被ko 而name lock的charge也是pal限制ama ga的有效方法 因此 vs pal会很头痛 而且由于pal的净化光环的作用 对于ama的毒也就受到了最低的限制 所以跑位跟tp就显得更加的重要 无论如何不能给对手近身的机会 否则bh一下就准备按Esc好了 逼对手charge吧 因为专注的光环对于charge的作用是米有fana明显的 ama要充分利用自身的远距离攻击优势 但是又不可恋战 因为chagre的bug也是粉恐怖的 所以在跑动和tp中回头放ga 2-3次就好 不要对于自身的ar和dam期望过高 对于foh+charge的pal 由于foh的追踪效果 ama的ga的优势变的相对削弱 因此保证足够的lr是安全的保证 偶推荐amazon准备一个偏向盾in 4*黄pg 在进入foh的range后切换到防御状态 而偏向的属性又可以保证一定的格挡 接下来的就是迅速的摆脱对手然后攻击了 对于foh 跑位的效果已经不明显了 所以要以最快的速度摆脱对手 但是这并不意味着要直线的跑动 这样很容易被charge lock 偶一般选择大s型的tp方法 既可保证速度 又可躲避charge 对于fana主修fana的smiter 主要是跟vs bb近似的战术 需要一提的就是在被对手nl后不要慌张 在charge跟smite的间隙中找寻机会脱离 不要在对手charge的时候跑动或tp 这样是不明智的 此类pal的高dam跟def都是ama的噩梦 所以好的战术配合过硬的心理素质是能够赢得战斗的前提
6 vs sor:偶感觉对手是sor的话ama是处于上风的 主要是因为sor vs ama时将会利用很多的状态点去block 相应的life就会低一些 但是sor的高cd和ld还是会限制ama的sc搭配 这个视对手而定吧 跑位然后ga 近身的时候用tp躲避sor的name lock 由于sor的施法延迟 这个时间对于ama显得十分珍贵 抓住机会的话 一次就可以打掉对手多半的life 因此掌握sor的相应法术的施法时间延迟是pvp zon的一个必修课 对于fire系的sor 偶们主要测试了变身后的熊mm跟修ga的fsor 对于这两种sor 前者跟vs 毒狼的打法接近 而后者因为其高fd 和高fcr的tp辅助 感觉还是有难度的 保证res的前提下近身肉搏是偶感觉对付此类sor的最有效的办法 因为ama的躲避和tt状态下也可以保证可观的dam 而sor在近身的情况下则显得相对脆弱 另外进攻方式也受到了一定的限制 切换gabow显然是不明智的 sor一般会选择tp离开 利用这个时机ga几下 然后切换wmd追上去再利用瘟疫跟戳刺压制对手吧 补充说明一点就是 对于带pet的sor 要利用pj来解决她的pet 在1.10由于穿刺效果的削弱 对阵sor的高手 对于ama玩家对于人物的了解提出了更高的要求 注意nlock的操作是获胜的大前提
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