1996年, 在官方Beta测试之前在全球范围内的网络及一些游戏杂志上发布了一款试玩版暗黑破坏神1. 该版的基础与Alpha3版非常相似, 而界面则与最终发售版相近, 但界面功能却与Alpha3版相同. 对暴雪来说发布这样一个早期版本的游戏是不寻常的, 但却有其意义. 这也许就是暗黑破坏神该有的模样. 你可能已经知道暗黑破坏神最初是计划设计成仅限单人模式的游戏, 而在游戏正式发布的前几个月这一计划仍未改变. 因此这款pre-demo(正式发布前的试玩版本)完全体现了这一事实. 多人游戏模式作为一个精彩的主意附加到游戏中, 并最终出现在了beta版中, 而其唯一目的则是测试局域网/战网. 请参看beta部分的更多详情.
而这里的试玩版本是一个普通的试玩版, 不同之处就是游戏计划的改变, 而游戏内容也一再更新了.
正式发布前的试玩版本仍然能够下载到并可以游玩. 相关链接请查看链接部分!
下面给出有关该版本的信息:
特色 - 第一关卡可以游戏 - 战士可以使用, 而弓箭手和法师在这一版本中被禁用了 - 屠夫任务可进行(他通常在第二关卡) - alpha3的界面, 视觉效果有改进 - alpha3的物品图形 - 较新版本中不存在的大量法术和物品属性 - 血沸法术, 辨识之书, 厄运之蛇, 哨兵, 血之仪式, +%法术持续时间的物品等
如果你玩透了暗黑1, 但从未试过这个试玩版的话, 现在就试试吧! 赏玩这一相当早期的试玩版可是一有趣的经历.
正式发布前试玩版增强
如果你想玩透这一版本, 你可以自行修改然后玩到下面的内容: - 法师(使用战士的图形材质) - 进行 1-4 层的游戏 - “享受”各种游戏崩溃
这一版本最多可以玩4个关卡. 有时在读取关卡时会报错崩溃, 这是由于游戏尝试获取并不存在的敌人图形材质导致的. 对于第5关来说, 结果永远是崩溃. 墓穴的图形材质在MPQ文件中根本就不存在. 而弓箭手无法使用也是因为她的图形材质在MPQ中不存在.
在施放血沸法术时游戏也会崩溃, 骷髅王任务可以接受, 但你无法进入他的巢穴, 因为骷髅王的图形材质也是缺失的.
最为有趣的则是, 你可以在物品属性后面看到非常多的(NW)标识, 意思是(无效 NOT WORKING). 其中一部分属性实现了, 而一部分则从游戏中移除了, 因此它们毫无意义或是暴雪没办法实现它们. 更多有趣内容请查看Alpha4部分!
来自普通试玩版的截图:
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在试玩版的崔斯特瑞姆中有一座桥, 但在最终发售版中被移除了, 被移除的原因不明.
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旧式的“腰带”, 通过它可以使用相当大数量的药水, 而不是8瓶. 个人认为这一旧式系统混合最终发布版的腰带将会是最棒的腰带系统. 6个按钮, 每个对应背包中一种类型的药水(法力, 生命, 回复). 你可以在包里装满各种药水, 然后通过腰带直接服用它们. 另一方面, 该版中的背包比最终发售版中的背包要多出8个格子.
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你在该版中最多只能探索到这里了.
来自加强试玩版的截图:
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与游戏中最强最坏的家伙战斗! 就算是最强悍的英雄看到这些敌人也会打退堂鼓退出游戏的.
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李奥瑞克墓穴的入口. 停业修缮中!
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这里我们能看出暴雪确实考虑到游戏的平衡性问题. 尽管这一物品的属性是“相当”有趣, 并且使用起来也会妙趣横生, 但就其实现方法来说, 我怀疑它能否在游戏中有效地使用.估计暴雪也是这么想的 :)
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有关墓穴的介绍, 不过在最终发售版中看不到了! 部分文字在最终发售版“骸骨之间”的任务中有使用.
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在读完第四张截图中的文字后, 通往第五层的楼梯出现了. 但在你还没阅读那段文字前你是无法进入这一区域的. 这里没有使用任何特殊的图形材质, 所以看起来相当舒服!
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这里的两张截图在前面有提到. 图中展示的是弓箭手, 她正在墓穴中与来自地狱的敌人战斗!但我们现在已经知道了, 这并不是墓穴, 实际上正是“地狱”, 因为这一版本在洞穴场景过后会生成墓穴场景, 但添加的怪物却是地狱的怪物!
切记: 这两张是暴雪官方截图, 展示给那些在试玩版中点击“退出游戏”的玩家们看的!
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